
Desde as primeiras edições da Imagine Cup, Pernambuco tem mantido a tradição de sempre ter equipes disputando e vencendo categorias na final mundial da competição. O campeonato, organizado pela Microsoft, pretende estimular os estudantes de todo o mundo a desenvolver projetos em tecnologia. Essa história de sucesso recebeu um duplo reconhecimento nesta segunda-feira (14) no Recife, com jovens estudantes recebendo a homenagem por parte do Governo do Estado e da Microsoft, e o anúncio de que a capital pernambucana vai sediar a final brasileira do Imagine Cup 2010.
O anúncio de Recife como sede foi dado pelo presidente da Microsoft Brasil, Michel Levy, ao final da homenagem prestada em conjunto com o governador Eduardo Campos, no Palácio do Campo das Princesas, aos membros das duas equipes pernambucanas premiadas neste ano. A Levv it Team e a Proativa venceram, respectivamente, nas categorias Desenvolvimento de Jogos e Interoperabilidade. Eles disputaram a final em julho, na cidade do Cairo, no Egito. Na edição do próximo ano, a final mundial será realizada na Polônia.
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Michel Levy entregou uma homenagem da Microsoft ao governador Eduardo Campos, depois de destacar os esforços do governo para construir um ambiente favorável para as conquistas. "Não é por acaso que Pernambuco, pelo 5° ano consecutivo, está entre os primeiros colocados dessa competição. Eu até brinco que nós vamos criar uma seção Hours concours, porque está começando a perder a graça para os outros", disse.
Já o governador Eduardo Campos ressaltou os investimentos do Governo em educação, especialmente nas escolas técnicas. Ele também parabenizou os alunos, destacando o esforço dos mesmos e colocando-os como exemplos a serem seguidos por outros alunos. "Esse tempo de só se valorizar a Copa de futebol não suporta o que a gente tem pela frente. Esse país agora aprende a parabenizar quem luta para conhecer mais", afirmou.
Pela Levv it Team foram homenageados os alunos Edgar Neto (UFPE), Luciano José (Unicap), Victor Rafael (Unibratec), Vinícius Ottoni (Cefet/PE) e Diogo Burgos, mentor da equipe. O grupo desenvolveu um jogo chamado Choice, que tem como objetivo ampliar a conscientização das pessoas com os grandes problemas mundiais, orientando o jogador a fazer a escolha certa.
Já pela equipe Proativa, foram homenageados os estudantes Amirton Chagas, Flávio Almeida, João Paulo Oliveira e Lucas Mello, todos da UFPE, além do mentor do grupo, o professor André Santos. Eles criaram um projeto que busca aumentar o alcance do aprendizado à distância.
Em quatro anos, a quantidade de habilitações de mulheres para motos em Pernambuco cresceu 87%
| Comp | Vend | |
| Comercial | 1,7330 | 1,7350 |
| Turismo | 1,7200 | 1,8200 |
| Paralelo | 1,8200 | 1,9200 |